根据量化的牌点指标、牌型来叫牌(下)

 牌手们在长期的实战中发现:具备了大小王、三个2、三个A和一个小轰时打成地主合约的把握是相当大的,基本上就可以考虑竞叫地主了。按照前面的牌点计算其手牌的分值,其为:3.5+25+3×2+3×1+5=20。     有时候,根据上述标准进行计算,牌力达到25点也未必能够打赢地主的合约,这里面还有其他的玄机,有的斗地主初学者,看到自己的手牌有两三个炸弹,要是王少

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牌手们在长期的实战中发现:具备了大小王、三个2、三个A和一个小轰时打成地主合约的把握是相当大的,基本上就可以考虑竞叫地主了。按照前面的牌点计算其手牌的分值,其为:3.5+25+3×2+3×1+5=20。

     有时候,根据上述标准进行计算,牌力达到25点也未必能够打赢地主的合约,这里面还有其他的玄机,有的斗地主初学者,看到自己的手牌有两三个炸弹,要是王少和大牌少,纵然底牌有更多的炸弹也是很难打赢的。试想,大牌少,小牌就多,出牌收不回,只有用炸弹盖打才能赢得出牌权,且小炸弹还不一定能盖得住,往往最后一组牌出不去,便无计可施,败形立显。

    从概率上看,地主与农民的牌型往往具有一致性,你的炸弹多,农民的炸弹往往也多,因此,如果手牌的牌力主要靠炸弹形成的,那么最好还是放弃竞叫地主。



    345555667777781010JJJJKAA2小王——“两头尖”的牌型不适合竞叫地主

    这副25张的手牌,虽然有一大两小的三个炸弹,手牌的牌力高达22.5,但还是不能竞叫地主,放弃的基本原因在于这手牌中,2以上的大牌太少。

    有学者研究认为,四人两副牌的斗地主,底牌的八张牌非常关键,而且这八张配牌能不能恰当地配上你的手牌,并不依赖运气,手牌的牌型往往决定八张配牌的运气。他们指出,两头尖的牌型—大牌(K、A、2)、小牌(3、4、5、6)的三条牌少,那么底牌的八张一般起的作用不会大,比如上述的牌型,就属于“两头尖”的牌型,不适合当地主。



  “两头鼓”是指大牌与小牌的三条牌都多的牌型,很容易从底牌的八张中摸到好运气,下面这副牌的手牌没有一个炸弹,从原来的牌点上看,只有10几个牌点,似乎不能竞叫地主,但是这副牌属于典型的“两头鼓”牌型,很容易从八张底牌中上来好张,因此可以竞叫地主,而且完成地主合约的概率很大。

    “两头鼓”的牌型适合竞叫地主


“两头鼓”的牌型适合当地主的道理也很简单,如果A、2之类的三条,通过配牌可能成为炸弹,更加增强了牌力,既可以拆炸弹,也可以压制别人的小炸弹,而3、4、5等小牌如果少,不能通过底牌的组合成为炸弹,那么3、4、5之类的小牌就是负担,反之3、4、5之类的小牌都是形成了三条,那么可能通过底牌的配牌成为炸弹,这就意味着变废为宝,自然牌力就会大大地增加了。相反,如果7、10这些中心牌张成为炸弹,顺子牌往往就被破坏了,反而增加了废张,对于增强牌力,并不一定有利。



    在四人两副牌的斗地主中,有的手牌非常整齐,因此有人觉得这样就可以竞叫地主了,殊不知非常整齐的牌型正适合于当农民,因为此时从八张底牌中补进的底牌,未必能给你带来好运,甚至还可能成为你的累赘,因此此时不应该竞叫地主。



    但在上述的牌型中,可以配成3~K的顺子,3A+4、6、J或者对10的三带一,加上大小王以及2炸弹的保驾,地主要想安心地完成和约也不是很困难。


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